Variante 4 dernieres batailles

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Pikkendorff
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Variante 4 dernieres batailles

#1 Message non lu par Pikkendorff »

Bonsoir,
suite à une discussion sur ce forum, il avait été indiqué une variante pour les jeux de cette série.
Je suis allé consulté et ai trouvé en effet de très bonnes idées.
J'ai néanmoins un doute sur l'application des résultats de la table de combat; je comprends qu'on additionne le nombre de points de combat éventuellement modifiés par le terrain mais le résultat est il le nombre de points de combats adverses détruits ou le nombre de pas de pertes sachant qu'une unité n'a que deux pas ? Certains résultats égalent 5,6,7 etc...alors qu'au mieux il peut y avoir 4 ou 6 pas dans l'hexe ? :gratte:
J'ai du raté quelque chose ?
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Re: Variante 4 dernieres batailles

#2 Message non lu par Drago »

Tu parles de la version de Markus ?

Si c'est le cas, il faut appliquer la règle du recul : les tirs sont simultanés mais ne s'appliquent pas dans le même ordre, en fonction de la présence ou non d'artillerie.
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Re: Variante 4 dernieres batailles

#3 Message non lu par Pikkendorff »

oui c'est bien celle ci mais même avec la règle du recul, cela devient une boucherie; est ce qu'un pas signifie retourner l'unité (une unité n'a que deux pas) ou points de force (dans ce cas les résultats seraient plus compréhensibles encore que ...)
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Re: Variante 4 dernieres batailles

#4 Message non lu par Drago »

Il s'agit bien de pas de pertes (tu retournes les pions, et certains sont des 'gros' pions à trois steps, souvent des gros prussiens).

Mais pour arriver à de tels niveaux de feu, il faut que les troupes engagées soient très nombreuses et très fortes (voire complètement encerclées)- en fait c'est assez rare de monter dans de grosses lignes de feu, eu égard aux règles d'empilement très limitantes (deux brigades max par hex) et des règles de tirs (tu ne peux pas ignorer d'autres unités en face).

Exemple, à 10 points de feu, tu peux faire de 0 à 5 pertes, mais c'est très improbable de faire le max. La variable étant 2D6, tu as en fait des dégâts moyens de 1,8 pertes.

Tes chances d'infliger 5 pertes sont de moins de 3%. Tu peux donc considérer ça comme un exploit très "napoléonien" :).
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Re: Variante 4 dernieres batailles

#5 Message non lu par Pikkendorff »

merci de l'éclaircissmennt ; on va tester maintenant !
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Re: Variante 4 dernieres batailles

#6 Message non lu par colonel ziberman »

pourrais-tu indiquer le lien vers cette variante, stp ?
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Re: Variante 4 dernieres batailles

#7 Message non lu par Drago »

Tout est ici : http://www.dbai.tuwien.ac.at/user/mst/g ... n/lbn.html

Ce système est pour moi et tout simplement le meilleur à cette échelle.
Mes recommandations :
- utiliser les règles d'artilleries ;
- utiliser les ordres écrits (pas les chits) ;
- jouer avec des counters sleds (aveugle).

Vous allez découvrir un rendu de batailles et de manoeuvres jamais éprouvés.
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philippe Butez
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Re: Variante 4 dernieres batailles

#8 Message non lu par philippe Butez »

Moi, je suis en train de jouer aux folios d'origine (ed.SPI) avec les règles de base.
Y a t-il un autre jeu qui retrace aussi bien la campagne de 1815 que NLB, soit à une échelle différente, soit à la même ?
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Re: Variante 4 dernieres batailles

#9 Message non lu par nancy1477 »

philippe Butez a écrit :Moi, je suis en train de jouer aux folios d'origine (ed.SPI) avec les règles de base.
Y a t-il un autre jeu qui retrace aussi bien la campagne de 1815 que NLB, soit à une échelle différente, soit à la même ?
1815 de GDW est dans le même format et dans un rendu comparable

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chase
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Re: Variante 4 dernieres batailles

#10 Message non lu par chase »

salut a tous,

j' ai vu passer un message sur CSW qui concerne une nouvelle carte pour NLB : cela ajouterait la partie "manquante" au nord / nord est... la ou il ya les tables de jeu a la place du terrain....

de nouveaux pions sont aussi dispos par notre ami Polonais Micko : a priori pour aller avec la variante de Markus S. : en Pdf...

Il manquerait peu de choses pour une nouvelle édition !!!

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