Le système GBoH a-t-il mal vieilli ?

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Tamerlan
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Re: Le système GBoH a-t-il mal vieilli ?

#131 Message non lu par Tamerlan »

pborgnat a écrit : sam. 10 sept. 2022 11:58
Un point sur lequel je ne suis pas du tout d’accord : les graphismes de la GBOH ont, pour moi, très bien vieillli. C’est plutôt beau, clair et efficace. Sur une table, ça en jette plus que les autres tactiques anciens de ma connaissance (y compris pour moi les VV).
Bien d'accord. C'est magnifique.
Pas le temps de jouer en semaine, trop de boulot, les parties avancent à leur petit rythme.

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Re: Le système GBoH a-t-il mal vieilli ?

#132 Message non lu par rems »

Tamerlan a écrit : lun. 12 sept. 2022 00:14
pborgnat a écrit : sam. 10 sept. 2022 11:58
Un point sur lequel je ne suis pas du tout d’accord : les graphismes de la GBOH ont, pour moi, très bien vieillli. C’est plutôt beau, clair et efficace. Sur une table, ça en jette plus que les autres tactiques anciens de ma connaissance (y compris pour moi les VV).
Bien d'accord. C'est magnifique.
Ce genre de jeu (je pense à Musket & Pike aussi), je trouve que c'est joli en début de partie avec les armées bien ordonnées, mais ensuite, cela devient plus bordélique, il commence à y avoir des marqueurs un peu partout et l'ensemble devient beaucoup moins esthétique.

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Tamerlan
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Re: Le système GBoH a-t-il mal vieilli ?

#133 Message non lu par Tamerlan »

C'est le chaos de la bataille :-)
Pas le temps de jouer en semaine, trop de boulot, les parties avancent à leur petit rythme.

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pborgnat
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Re: Le système GBoH a-t-il mal vieilli ?

#134 Message non lu par pborgnat »

Tamerlan a écrit : lun. 12 sept. 2022 00:46 C'est le chaos de la bataille :-)
Oui, ça marche bien. Il me representation visuelle. On voit sur la carte les zones en grande désorganisation…
Ça m’est déjà arrivé de perdre de vue l’état d’une aile à cause de ça. Finalement, c’est réaliste.

A+
Pierre

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