Les cartes d'ASL

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rems
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Re: Les cartes d'ASL

#21 Message non lu par rems »

Dans l'exemple OST Stalingrad montré ci-dessus, il y aurait les hex avec à la fois une route et un bâtiment qui poseraient de gros problèmes à ASL, non ?

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Uphir
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Re: Les cartes d'ASL

#22 Message non lu par Uphir »

Jirossil a écrit : sam. 29 mai 2021 18:55Que tu trouveras aussi avec les cartes des modules Pacifique d'ATS. ;)
Je prends note, je prends note. ;)
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Re: Les cartes d'ASL

#23 Message non lu par Uphir »

rems a écrit : sam. 29 mai 2021 18:55Dans l'exemple OST Stalingrad montré ci-dessus, il y aurait les hex avec à la fois une route et un bâtiment qui poseraient de gros problèmes à ASL, non ?
Sans doute Rems, sans doute. Je ne me rends probablement pas encore compte de toutes les difficultés que cela poserait. J'en saurai plus quand je maîtriserai un peu mieux ASL.
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Re: Les cartes d'ASL

#24 Message non lu par Phil D »

Uphir a écrit : sam. 29 mai 2021 18:50 Mais oui, la conversion est moins simple que je ne le pensais de prime abord.
En fait, ça peut poser moins de problèmes que ça: il suffit de jouer avec la règle de Dense Jungle.

En PTO les bois sont convertis en Jungle, et par défaut c'est de la Light Jungle (très proche en termes de règles du bois); mais par SSR ça peut devenir Dense Jungle, dont la grosse différence avec le Light Jungle est que c'est un terrain inhérent (hexsides compris); plus de bypass des hex de jungle, et surtout, plein de LOS sont bloquées par ça, l'effet est radical en jeu.

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Re: Les cartes d'ASL

#25 Message non lu par phbrx »

Jirossil a écrit : sam. 29 mai 2021 18:40
Uphir a écrit : sam. 29 mai 2021 17:14 J'en profite pour poser une question; vous connaissez "Manu Batisse" ? Je suis tombé sur un pack de cartes ASL qu'il a retravaillé pour jouer sur Vassal. Elles sont juste à tomber je trouve. Et je pense qu'il a respecté les "techniques" propres au map d'ASL.
Ne serait-ce pas l'un des comparses du défunt Tactiques, dessinateur de bds de son état, qui avait ensuite assuré la BD Napoléon dans les débuts de Vae Victis?
C'est bien lui, il est infographiste et il joue toujours à ASL entre autres.
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Re: Les cartes d'ASL

#26 Message non lu par Uphir »

Phil D a écrit : sam. 29 mai 2021 19:37En PTO les bois sont convertis en Jungle, et par défaut c'est de la Light Jungle (très proche en termes de règles du bois); mais par SSR ça peut devenir Dense Jungle, dont la grosse différence avec le Light Jungle est que c'est un terrain inhérent (hexsides compris); plus de bypass des hex de jungle, et surtout, plein de LOS sont bloquées par ça, l'effet est radical en jeu.
Intéressant ce distinguo entre jungle "light" et jungle" dense.
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Re: Les cartes d'ASL

#27 Message non lu par phbrx »

Phil D a écrit : sam. 29 mai 2021 19:37 En PTO les bois sont convertis en Jungle, et par défaut c'est de la Light Jungle (très proche en termes de règles du bois); mais par SSR ça peut devenir Dense Jungle
(c'est l'inverse = par défaut Dense, par SSR Light)
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Re: Les cartes d'ASL

#28 Message non lu par Mister T »

La dense jungle, comme dans la réalité, rend le jeu moins dynamique, et c'est pour cela qu'environ 85% des scénarios utilisant la jungle précisent en SSR que c'est la light jungle qui est en vigueur.

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Re: Les cartes d'ASL

#29 Message non lu par Phil D »

My bad, c'est tellement majoritaire la Light Jungle que j'avais retenu que c'était le défaut. En plus c'est fréquent que les scénarios spécifient, que ce soit pour Light ou Dense :)

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Re: Les cartes d'ASL

#30 Message non lu par Uphir »

Phil D a écrit : dim. 30 mai 2021 13:26My bad, c'est tellement majoritaire la Light Jungle que j'avais retenu que c'était le défaut. En plus c'est fréquent que les scénarios spécifient, que ce soit pour Light ou Dense :)
Au moins, cela ne laisse aucune place au doute. ;)
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