The Weimar Republic

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vince
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The Weimar Republic

#1 Message non lu par vince »

Un jeu qui est entré en p500 chez GMT et qui m'intéresse bigrement https://www.gmtgames.com/p-841-the-weimar-republic.aspx

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Frederic Velasco
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Re: The Weimar Republic

#2 Message non lu par Frederic Velasco »

Intéressant :good:
Ni! :triste:

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domi
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Re: The Weimar Republic

#3 Message non lu par domi »

un sujet peu courant :hein:

à suivre.....

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Jetlag15
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Re: The Weimar Republic

#4 Message non lu par Jetlag15 »

Quoi, deux simulations sur la République de Weimar ? Bon ok, la première (projet Mercury games) semble ne jamais avoir vu le jour. En tout cas, je note avec intérêt la future production de GMT... :siffle:

https://www.gmtgames.com/p-841-the-weimar-republic.aspx
https://www.boardgamegeek.com/boardgame ... -1929-1933

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Jetlag15
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Re: The Weimar Republic

#5 Message non lu par Jetlag15 »

Présentation par l'auteur des 4 factions : coalition démocrate, KPD, NSDAP et conservateurs.
À suivre...

http://www.insidegmt.com/2019/10/introd ... -factions/

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FredhoT
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Re: The Weimar Republic

#6 Message non lu par FredhoT »

Bizarre que ce jeu ne soit pas un CoIn. Il en a pourtant certains traits...
FredhoT

Sur la Table:
- Tannenberg (Der Weltkrieg serie) (Russe) contre Philmer


En PbeM:
- The Schlieffen Plan (Der Weltkrieg series) (Entente) contre Grognard

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Frederic Velasco
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Re: The Weimar Republic

#7 Message non lu par Frederic Velasco »

Et c'est tant mieux que ce ne soit pas un COIN...
Ni! :triste:

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FredhoT
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Re: The Weimar Republic

#8 Message non lu par FredhoT »

Frederic Velasco a écrit :Et c'est tant mieux que ce ne soit pas un COIN...
Oui, je suis souvent frustré par les CoIn, j'ai l'impression qu'on ne contrôle pas vraiment son propre sort.
FredhoT

Sur la Table:
- Tannenberg (Der Weltkrieg serie) (Russe) contre Philmer


En PbeM:
- The Schlieffen Plan (Der Weltkrieg series) (Entente) contre Grognard

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LaBeste
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Re: The Weimar Republic

#9 Message non lu par LaBeste »

Et le jeu vient de réussir son P500! En seulement quelques semaines pour un nouveau système c'est vraiment encourageant.

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Jetlag15
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Re: The Weimar Republic

#10 Message non lu par Jetlag15 »

Un coup d'oeil sous le capot avec les concepts clé :
- Régions : à contrôler via le placement de points d'influence, des élections surviennent ponctuellement ;
- initiative : le joueur qui a le "momentum" décide de l'ordre du tour ;
- cartes : contrairement à la plupart des CDG, les joueurs utilisent à la fois les points opérationnels ET l'événement. On peut défausser une carte défavorable tout en conservant moins de points OPS. Des pénalités existent pour les cartes conservées à la fin de l'une des 3 périodes ;
- cadres économiques (inflation, chômage) et politiques (orientation des classes moyennes) ;
- idéologies progressistes et réactionnaires : les réformes entreprises ouvrent la voie à des options plus radicales ;
- combat : bagarres de rues, intervention d'unités para-militaires pour s'imposer mais aussi tentatives de coup d'État (très risquées).

http://www.insidegmt.com/2019/11/introd ... mechanics/

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