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par Drago
mer. 16 déc. 2009 14:58
Forum : Jeux
Sujet : Classification et qualification des jeux [débat]
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Re: Classification et qualification des jeux [débat]

En revanche, on fait l'impasse sur la réalité de la difficulté de coordonner de telles actions.
L'activation alternée et aléatoire est apparue pour tenter de simuler les difficultés de coordination et d'omniscience du joueur.
par Drago
mer. 16 déc. 2009 14:52
Forum : Antiquité - Moyen-Age
Sujet : Warriors of God
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Re: Warriors of God

Boaf je dirais 3h ou moins pour des joueurs rapides. 4h ou plus pour des joueurs lents.
par Drago
mer. 16 déc. 2009 14:44
Forum : Jeux
Sujet : Classification et qualification des jeux [débat]
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Re: Classification et qualification des jeux [débat]

Approche qui me paraît légitime à bien des égards. Sauf que tu as mis deux fois "stratégique" - on aura rectifié :lol: . Exhaustive et sans doute trop, dans la mesure où un certain nombre de jeux relevant de la simulation - selon moi - n'atteignent que xx% des contraintes que tu présentes. Mais la v...
par Drago
mer. 16 déc. 2009 13:29
Forum : Jeux
Sujet : Classification et qualification des jeux [débat]
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Re: Classification et qualification des jeux [débat]

Évidemment, je ne cite pas Axis & Allies (dont j'adore les versions Monde - anniversary - et Pacific) qui font partie des jeux à saveur (ou background) historique. Hannibal, toujours dans mes favoris, n'est pas vraiment une simulation. D'une façon générale, je pense que le coeur même du moteur des c...
par Drago
mer. 16 déc. 2009 13:21
Forum : Jeux
Sujet : Classification et qualification des jeux [débat]
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Re: Classification et qualification des jeux [débat]

Si, sans doute. En revanche, la finesse du niveau de simulation reste un élément à mon avis important. On peut imaginer classer des jeux comme For the People ou Age Of Napoléon dans la catégorie des jeux de simulation (pourtant respectivement card-driven et l'autre... utilisant des cartes), bien qu'...
par Drago
mer. 16 déc. 2009 11:19
Forum : Antiquité - Moyen-Age
Sujet : Warriors of God
Réponses : 87
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Re: Warriors of God

Re, La question n'est pas là... Oui, la mortalité de l'époque était élevée. Mais il s'agit là d'un argument de thème. Personne n'a dit que ce n'était pas réaliste. La question est posée en terme d'intérêt ludique, pas en terme de fidélité à l'histoire. Ha ben là nous sommes d'accord ! Nous avons d'...
par Drago
mer. 16 déc. 2009 10:13
Forum : Jeux
Sujet : Classification et qualification des jeux [débat]
Réponses : 60
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Re: Classification et qualification des jeux [débat]

Alors évidemment PoG est plutôt un jeu à saveur historique. Est-ce à dire que cela doit permettre d'importants effets de bord ? Je pense à une discussion que j'ai eue récemment avec Fx : le jeu est top, mais trop de choses irréalistes se passent - l'Italie pouvant facilement devenir le terrain de je...
par Drago
mar. 15 déc. 2009 19:17
Forum : Jeux
Sujet : Classification et qualification des jeux [débat]
Réponses : 60
Vues : 2517

Classification et qualification des jeux [débat]

Chers camarades hobbyistes, Suite à ma lecture de la description de notre loisir sur Wikipedia, à des discussions informelles et à l'article de Charles Vasey dans Battles, j'ouvre le sujet sur la possibilité de classer les jeux selon des critères de simulation. A l'heure où les card-driven ont assis...
par Drago
mar. 15 déc. 2009 15:01
Forum : Deuxième Guerre Mondiale
Sujet : Barbarossa to Berlin
Réponses : 33
Vues : 1337

Re: Barbarossa to Berlin

Je ne connais pas le jeu car je n'y ai pas joué. Cela dit je suis assez d'accord avec le point de vue de 1966, d'une manière générale. En revanche, on doit pouvoir dire au bout d'un certain nombre de parties avec des adversaires différents que tel ou tel jeu n'a pas grand-chose d'un jeu de simulatio...
par Drago
lun. 14 déc. 2009 19:02
Forum : Après 1945...
Sujet : [Eurogames]Yom Kippur
Réponses : 45
Vues : 3447

Re: [Eurogames]Yom Kippur

C'est dit.

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