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- lun. 12 avr. 2021 12:34
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- Sujet : Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)
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Re: Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)
C'est ça, ce sera l'opus à avoir à mon avis. Réédition dans une même boîte de On To Richmond (campagne de la Péninsule 1862, ma campagne favorite), Grant Takes Command (du lourd, l'Overland Campaign de 1864), et ajout de la nouvelle campagne de Petersburg, 1864-1865. Ci-dessous la campagne de Peters...
- lun. 12 avr. 2021 12:12
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- Sujet : Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)
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Re: Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)
En 1862 il faut deux jours à ne rien faire pour passer en breastwork complete...austerlitz a écrit : ↑lun. 12 avr. 2021 12:06 Je comptais sur un retranchement en phase de "recovery" mais trop fatigué (c'est d'ailleurs mon problème de débutant : j'ai épuisé mes troupes dès le départ du scénario).
- lun. 12 avr. 2021 12:02
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- Sujet : Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)
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Re: Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)
Si tu veux défendre un hexagone objectif, il ne vaut mieux pas juste rester dessus, mais faire une défense dans un rayon d'un hex autour, notamment en jouant avec les noeuds routiers. Dans les scénarios, à ma connaissance, il n'est pas possible de détacher des subs, donc on doit se limiter à l'OB in...
- lun. 12 avr. 2021 10:05
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- dim. 11 avr. 2021 23:13
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Re: Grognard wanabee
Hellenes est beaucoup plus chromé historiquement avec des évènements que les Columbia (et c'est pour ça que le jeu est parti chez GMT d'ailleurs). +1 avec Justin, c'est un jeu formidable. Merci, c'est intéressant car c'est un peu la faiblesse de Julius Caesar ou de Hammer of the Scots: des cartes à...
- dim. 11 avr. 2021 22:24
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- Sujet : Grognard wanabee
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Re: Grognard wanabee
Si tu aimes l'antique : - Le nouveau Caesar, que je découvre également. - Hellenes, un card driven à blocs qui est tout simplement excellent. - J'avais bien apprécié le Spartacus de Compass dont on parle moins. A plus - Oui, Caesar intéressant mais différent d'Hannibal (beaucoup plus asymétrique). ...
- dim. 11 avr. 2021 20:54
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Re: pour débutant
Aussi souvent que nécessaire, mon général.austerlitz a écrit : ↑dim. 11 avr. 2021 20:30 Pour les spécialistes encore :
Est ce que vous utilisez souvent le "flanks refused" ?

Effectivement généralement lorsqu'un de tes hex est susceptible de se faire flanquer à +4 par une suite malheureuse d'initiatives...
- dim. 11 avr. 2021 20:51
- Forum : Great Campaign of American Civil War (GCACW)
- Sujet : Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP
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Re: Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP
Typiquement en avril 1862 lors de la campagne de la Péninsule, quand McClellan a ses troupes devant la Warwick en défense de Yorktown, il y a une brigade de rebelles qui a ordre de passer la journée à faire des allers-retours, ostensiblement, dans les bois du côté de leur rive pour faire croire qu'i...
- dim. 11 avr. 2021 17:46
- Forum : Great Campaign of American Civil War (GCACW)
- Sujet : Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP
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Re: Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP
Un exemple de mini coup de Jarnac savoureux vécu: faire avancer un groupe de trois marqueurs masqué par la première ligne de front, ce qui va fixer les troupes de l'adversaire tant qu'il ne sait pas si c'est un vrai corps de réserve ou des leurres, alors que ses propres troupes auraient pu manœuvrer...
- dim. 11 avr. 2021 17:36
- Forum : Great Campaign of American Civil War (GCACW)
- Sujet : Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP
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Re: Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP
Dans nos parties, les leurres et forces cachées sont principalement utilisées en phase d'approche, puis en phase de retraite - à distance. Dès qu'on s'approche suffisamment, on se débarrasse souvent des marqueurs forces, sauf à tenter des mini coups de Jarnac.