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par Drago
lun. 12 avr. 2021 12:34
Forum : Compte rendu
Sujet : Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)
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Re: Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)

C'est ça, ce sera l'opus à avoir à mon avis. Réédition dans une même boîte de On To Richmond (campagne de la Péninsule 1862, ma campagne favorite), Grant Takes Command (du lourd, l'Overland Campaign de 1864), et ajout de la nouvelle campagne de Petersburg, 1864-1865. Ci-dessous la campagne de Peters...
par Drago
lun. 12 avr. 2021 12:12
Forum : Compte rendu
Sujet : Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)
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Re: Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)

austerlitz a écrit : lun. 12 avr. 2021 12:06 Je comptais sur un retranchement en phase de "recovery" mais trop fatigué (c'est d'ailleurs mon problème de débutant : j'ai épuisé mes troupes dès le départ du scénario).
En 1862 il faut deux jours à ne rien faire pour passer en breastwork complete...
par Drago
lun. 12 avr. 2021 12:02
Forum : Compte rendu
Sujet : Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)
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Re: Bag The Whole Crowd V2 (SJWII) - MMP (GCACW)

Si tu veux défendre un hexagone objectif, il ne vaut mieux pas juste rester dessus, mais faire une défense dans un rayon d'un hex autour, notamment en jouant avec les noeuds routiers. Dans les scénarios, à ma connaissance, il n'est pas possible de détacher des subs, donc on doit se limiter à l'OB in...
par Drago
lun. 12 avr. 2021 10:05
Forum : Jeux
Sujet : [Quiz] - Junta
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Re: [Quiz] - Junta

Cavalier a écrit : dim. 11 avr. 2021 22:22 Ce forum n'importe quoi deviendra
(Sans doute la rançon du succès sera)
+1.
par Drago
dim. 11 avr. 2021 23:13
Forum : Présentation
Sujet : Grognard wanabee
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Re: Grognard wanabee

Hellenes est beaucoup plus chromé historiquement avec des évènements que les Columbia (et c'est pour ça que le jeu est parti chez GMT d'ailleurs). +1 avec Justin, c'est un jeu formidable. Merci, c'est intéressant car c'est un peu la faiblesse de Julius Caesar ou de Hammer of the Scots: des cartes à...
par Drago
dim. 11 avr. 2021 22:24
Forum : Présentation
Sujet : Grognard wanabee
Réponses : 20
Vues : 450

Re: Grognard wanabee

Si tu aimes l'antique : - Le nouveau Caesar, que je découvre également. - Hellenes, un card driven à blocs qui est tout simplement excellent. - J'avais bien apprécié le Spartacus de Compass dont on parle moins. A plus - Oui, Caesar intéressant mais différent d'Hannibal (beaucoup plus asymétrique). ...
par Drago
dim. 11 avr. 2021 20:54
Forum : Great Campaign of American Civil War (GCACW)
Sujet : pour débutant
Réponses : 53
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Re: pour débutant

austerlitz a écrit : dim. 11 avr. 2021 20:30 Pour les spécialistes encore :
Est ce que vous utilisez souvent le "flanks refused" ?
Aussi souvent que nécessaire, mon général. :lol:
Effectivement généralement lorsqu'un de tes hex est susceptible de se faire flanquer à +4 par une suite malheureuse d'initiatives...
par Drago
dim. 11 avr. 2021 20:51
Forum : Great Campaign of American Civil War (GCACW)
Sujet : Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP
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Re: Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP

Typiquement en avril 1862 lors de la campagne de la Péninsule, quand McClellan a ses troupes devant la Warwick en défense de Yorktown, il y a une brigade de rebelles qui a ordre de passer la journée à faire des allers-retours, ostensiblement, dans les bois du côté de leur rive pour faire croire qu'i...
par Drago
dim. 11 avr. 2021 17:46
Forum : Great Campaign of American Civil War (GCACW)
Sujet : Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP
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Re: Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP

Un exemple de mini coup de Jarnac savoureux vécu: faire avancer un groupe de trois marqueurs masqué par la première ligne de front, ce qui va fixer les troupes de l'adversaire tant qu'il ne sait pas si c'est un vrai corps de réserve ou des leurres, alors que ses propres troupes auraient pu manœuvrer...
par Drago
dim. 11 avr. 2021 17:36
Forum : Great Campaign of American Civil War (GCACW)
Sujet : Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP
Réponses : 376
Vues : 71350

Re: Great Campaign of American Civil War (GCACW) – AH/MMP

Dans nos parties, les leurres et forces cachées sont principalement utilisées en phase d'approche, puis en phase de retraite - à distance. Dès qu'on s'approche suffisamment, on se débarrasse souvent des marqueurs forces, sauf à tenter des mini coups de Jarnac.

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