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par Xaal
dim. 25 juil. 2021 13:33
Forum : Deuxième Guerre Mondiale
Sujet : Old School Tactical : nouveau wargame tactique
Réponses : 226
Vues : 25161

Re: Old School Tactical : nouveau wargame tactique

Une petite question de règle.
Si un leader attaché à une unité en bon ordre esr Shaken ou Broken, quel effet cela a sur l'unité ?
Peut-elle se déplacer normalement, peut-elle abandonner son leader ?
par Xaal
sam. 31 oct. 2020 13:58
Forum : Science Fiction / Médiéval Fantastique
Sujet : Red Dust Rebellion GMT COIN on MARS
Réponses : 29
Vues : 2313

Re: Red Dust Rebellion GMT COIN on MARS

Il y a des modes, après les dinosaures et les zombies, la mode est à Mars.
Chaque auteur de jeu se croit obligé de faire un jeu sur Mars.
par Xaal
mer. 14 oct. 2020 23:20
Forum : Compte rendu
Sujet : No Retreat : Russian Front ( GMT )
Réponses : 27
Vues : 2998

Re: No Retreat : Russian Front ( GMT )

Je pense que la victoire par objectifs russe se vérifie aussi pendant une victory phase, sinon comment expliquer le dernier paragraphe ? Il faut supposer que l'on fait une dernière phase de victoire à la fin du jeu. De toute manière, contre un Allemand un peu appliqué, je pense la victoire russe imp...
par Xaal
mar. 13 oct. 2020 11:40
Forum : Compte rendu
Sujet : No Retreat : Russian Front ( GMT )
Réponses : 27
Vues : 2998

Re: No Retreat : Russian Front ( GMT )

Vous savez que si l'on suit les règles à la lettre il est impossible pour le russe de gagner à la fin du 28e tour.!?
Le pion garnison de Berlin est retiré au début du tour 28 et les autres conditions de victoire sont vérifiées au début du tour. :gratte:
par Xaal
mar. 6 oct. 2020 16:35
Forum : Première Guerre Mondiale
Sujet : Great War Commander (Hexasim)
Réponses : 1197
Vues : 153450

Re: Great War Commander (Hexasim)

Là, tout est dit. :shock: Je précise que je ne préjuge ni des intentions de Pascal, ni de l'auteur de l'article car je ne connais pas leurs intentions dans cette affaire. En fait, c'est le fait de revendre des boîtes reçues gratuitement que je trouve plus que limite. J'aurais pour ma part rendu les...
par Xaal
mar. 6 oct. 2020 11:51
Forum : Première Guerre Mondiale
Sujet : Great War Commander (Hexasim)
Réponses : 1197
Vues : 153450

Re: Great War Commander (Hexasim)

Si j'ai bien compris, l'auteur de l'article massacre le jeu parce qu'il s'était fâché peu de temps avant avec l'auteur du jeu.
Cela entache plus la réputation de la revue que du jeu, à mon avis.
par Xaal
mar. 14 juil. 2020 15:58
Forum : Antiquité - Moyen-Age
Sujet : Cry havoc (ancienne génération)
Réponses : 7
Vues : 1224

Re: Cry havoc (ancienne génération)

Petite anecdote sur une partie de Siège. Un sergent défenseur du château passe du rempart à la tour de siège pour y occire un attaquant. Du coup j'ordonne à mes paysans de reculer la tour, le combat étant impossible entre les différents niveaux, le sergent est coincé ! Celui ci n'écoutant que son co...
par Xaal
jeu. 14 mai 2020 07:28
Forum : Deuxième Guerre Mondiale
Sujet : Avis personnel sur CONLICT of HEROES V3
Réponses : 29
Vues : 2840

Re: Avis personnel sur CONLICT of HEROES V3

Pour le côté irréaliste, il me semble que dans la réalité un soldat US a tué une cinquantaine d'allemands en un seul combat !!!
D'où la règle des héros dans beaucoup de jeux.
Non, ce n'était pas Chuck Norris :mrgreen:
J'ai retrouvé son nom c'était Audie Murphy
par Xaal
mer. 13 mai 2020 23:53
Forum : Deuxième Guerre Mondiale
Sujet : Avis personnel sur CONLICT of HEROES V3
Réponses : 29
Vues : 2840

Re: Avis personnel sur CONLICT of HEROES V3

A vous lire la V2 était mieux finalement.
Ayant joué au module solo qui utilisait une sorte de V3 j'avais l'impression que le hasard des activations faisait la partie.
par Xaal
dim. 26 avr. 2020 09:58
Forum : Deuxième Guerre Mondiale
Sujet : [FAQ] Liberty Roads
Réponses : 1301
Vues : 74919

Re: [FAQ] Liberty Roads

Je trouve qu'il manque à ce jeu une règle disant qu'un recul doit se faire, si possible, dans un Hex qui n'est pas adjacent à l'ennemi.

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